Informatique History

  • Histoire de l'informatique

    Un regard en arrière à l'informatique 
     
    Les ordinateurs sont devenus l'une des parties les plus importantes de la société moderne. Presque tout ce qui est moderne exige ou utilise des technologies informatiques liées d'une certaine façon. Mais comment avez-ordinateurs tels que nous les connaissons viennent à exister? Quelqu'un at-il assis dans son laboratoire un jour dire: «Ah! Je l'ai eu! L'ordinateur!"? Eh bien, non, ce n'est pas comment c'est arrivé. Au contraire, depuis de nombreuses années des idées brillantes et de recherche de nombreuses personnes différentes ont contribué à l'informatique moderne. Le champ est en constante évolution à un rythme différent de tout avant que les techniques sont polies et de nouvelles percées sont faites. 
     
    Contenu 
    • Les débuts (1000 à 1940 av. J.-C.) 
    • Naissance d'Informatique (1940-1950) 
    • Première génération (1950 - 1957) 
    • Deuxième génération (1957 - 1965) 
    • Troisième génération (1965 - 1975) 
    • Quatrième génération (1975 - 1985) 
    • Cinquième génération (1985 - Présent) 
    • Conclusion 
     
    Lien 
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    Les débuts (1000 à 1940 av. J.-C.) 
    Civilations antique 
    Les ordinateurs sont appelés ainsi parce qu'ils font des calculs mathématiques à des vitesses rapides. En conséquence, l'histoire de l'informatique remonte au moins à 3000 ans auparavant, quand les civilisations anciennes ont été de grands progrès dans l'arithmétique et les mathématiques. Les Grecs, les Egyptiens, les Babyloniens, Indiens, Chinois, et les Perses étaient tous intéressés à la logique et calcul numérique. Les Grecs axé sur la géométrie et de la rationalité [1], les Égyptiens sur la dépendance et la soustraction simples [2], les Babyloniens sur la multiplication et la division [3], les Indiens de la base-10 et le système décimal de numérotation concept de zéro [4], la chinois sur la trigonométrie, et les Perses sur le problème algorithmique de résolution. [5] Ces développements réalisés au cours des siècles dans la plus moderne, ce qui alimente les avancées dans des domaines comme l'astronomie, la chimie et la médecine. 
    Pascal, Leibniz, et Jacquard 
    Durant la première moitié du 17e siècle, il y avait des progrès très importants dans l'automatisation et la simplification du calcul arithmétique. John Napier inventa les logarithmes pour simplifier les calculs mathématiques difficiles. [6] La règle à calcul a été introduit dans les 1622 années [7], et Blaise Pascal a passé la majeure partie de sa vie dans les années 1600 travaille sur un calculateur appelé Pascaline. [9] La Pascaline était pratiquement fini en 1672 et a été capable de faire l'addition et la soustraction par voie de rouages ​​et engrenages mécaniques. [8] En 1674, le mathématicien allemand Gottfried Leibniz a créé un calculateur mécanique appelé la Roue de Leibnitz. [10] Cette «roue» pourrait effectuer une addition, soustraction, multiplication et division, quoique pas très bien dans tous les cas. 
    Ni la Pascaline ou roue Leibniz peuvent être classés comme des ordinateurs, car ils n'ont pas de mémoire où l'information pourrait être stockée et parce qu'ils ne sont pas programmables. [5] Le premier dispositif qui ne répondent à ces exigences a été un métier développée en 1801 par Joseph Jacquard. [11] a construit son métier Jacquard pour automatiser le processus de tissage des tapis et des vêtements. Il fait cela en utilisant les cartes perforées qui dit la machine ce motif à tisser. Où il y avait un trou dans la carte de la machine serait tissent et où il n'y avait pas de trou de la machine ne serait pas armure. Idée Jacquard des cartes perforées a été utilisé plus tard par des sociétés informatiques comme IBM aux logiciels du programme. 
    Babbage 
     
    Charles Babbage a été professeur de mathématiques à l'Université de Cambridge qui était intéressé par le calcul automatisé. En 1823, il a introduit le Difference Engine, le calculateur le plus grand et le plus sophistiqué mécaniques de son temps. Avec l'addition, soustraction, multiplication et division à 6 chiffres - le moteur de différence pourrait aussi résoudre des équations polynomiales. [12] Il n'a jamais été réellement terminée, car le gouvernement britannique couper les fonds pour le projet en 1842. [15] Après cette Babbage a commencé à élaborer des plans pour une machine analytique, une machine polyvalente de calcul programmable. [13] Beaucoup de gens considèrent que c'est le premier système informatique vraie même si elle a jamais existé que sur papier. La machine analytique avaient tous les mêmes pièces de base que les systèmes informatiques modernes ont. [5] Bien que la conception de la machine analytique, Babbage remarqué qu'il pourrait parfaire son Difference Engine en utilisant 8000 pièces plutôt que de 25.000 et pourrait résoudre un maximum de 20 chiffres au lieu de seulement 6. Il a attiré des schémas pour un Difference Engine aucune. 2 entre 1847 et 1849. 
    Après douze années passées à essayer d'obtenir son moteur n ° 2 Différence construit, Babbage a dû abandonner. Le Gouvernement britannique n'a pas été intéressés par le financement de la machine et la technologie pour construire des engrenages, pignons, et des leviers de la machine n'existait pas dans cette période. Plans de Babbage pour la Difference Engine et n ° Difference Engine 2 ont été cachés après sa mort, et finalement refait surface près de 150 ans après qu'ils avaient chacune été conçues. En 1991, une équipe d'ingénieurs au Science Museum de Londres rempli la section calcul du Difference Engine de Babbage. [14] En 2002, le même musée a créé un modèle à part entière de l'Difference Engine n ° 2, qui pèse 5 tonnes et a 8000 pièces. [16] Miraculeusement, il a travaillé comme Babbage avait envisagé. Un duplicata de ce moteur a été construit et a été envoyé au Computer History Museum de Mountain View, CA pour être démontrée et affichée jusqu'en mai 2009. 
    Hollerith 
    En Amérique durant la fin des années 1800, il y avait beaucoup d'immigrants affluent de partout dans le monde. Les responsables de l'US Census Bureau estime qu'il faudrait dix à douze ans pour faire le recensement de 1890. Au moment où ils ont terminé, il serait 1900, et ils auraient à faire le recensement de tout recommencer! Le problème était que tous les calculs pour le recensement ont été effectuées manuellement. Pour résoudre leurs problèmes de l'US Census Bureau a organisé une compétition qui a appelé à des propositions décrivant une meilleure façon de faire le recensement. [17] Le gagnant du concours était Herman Hollerith, un statisticien, qui a proposé que l'utilisation de machines automatisation permettrait de réduire considérablement le temps nécessaire pour faire le recensement. Il a ensuite conçu et construit des machines de traitement des cartes programmables qui se lirait, de pointage, et trier les données inscrites sur des cartes perforées. Les données du recensement a été codé sur des cartes en utilisant une perforatrice. Ensuite, ces cartes ont été prises pour une tabulatrice (dépouillement et de décompte) ou trieur (commande par ordre alphabétique ou numérique). [18] 
    Machines Hollerith ne sont pas tout-usage des ordinateurs, mais ils ont été une étape dans cette direction. Ils complété avec succès le recensement en seulement 2 ans. Le recensement de 1880 avait pris 8 ans pour compléter et la population était de 30% plus petite, ce qui signifiait que le traitement automatisé a été nettement plus efficace pour les opérations à grande échelle. [5] Hollerith a vu le potentiel de sa tabulation et de machines de tri, il a laissé le US Census Bureau pour fonder l'informatique Tabulating Recording Company. Ses machines à cartes perforées est devenu best-sellers nationaux et la société en 1924 Hollerith a changé son nom à IBM après une série de fusions avec d'autres entreprises similaires. [19] L'âge de l'ordinateur était sur le point de commencer. 
    Naissance d'Informatique (1940-1950) 
    Seconde Guerre mondiale 
    Seconde Guerre mondiale a des préoccupations sur la façon de calculer la logistique d'une telle bataille à grande échelle. Les Etats-Unis avaient besoin pour calculer la balistique, de déployer des quantités massives de troupes, et déchiffrer des codes secrets. L'armée a commencé un certain nombre de projets de recherche pour essayer de construire des ordinateurs qui pourraient aider dans ces tâches et bien plus. En 1931, l'US Navy et IBM a commencé à travailler ensemble pour construire un ordinateur polyvalent appelé le Mark 1. Il fut le premier ordinateur à utiliser la base-2 système binaire, était programmable, et faites de tubes à vide, des relais, des aimants, et les engrenages. Le 1 Mark a été achevée en 1944. [20] Le 1 Mark avait une mémoire de 72 numéros et pourrait effectuer la multiplication de 23 chiffres en 4 secondes. [5] Il a été opérationnelle pendant 15 ans et effectué de nombreux calculs pour l'US Navy pendant la Seconde Guerre mondiale. 
     
    L'une marque était toujours un mélange d'électronique et mécanique. Dans le même temps que le Mark 1, cependant, il y avait un autre projet en cours. Pendant la Seconde Guerre mondiale l'armée américaine a été la construction d'artillerie qui exigeait de nouvelles tables de tir. Ces tables de tir ont été créés par voie de calcul mathématique intense qui a pris un temps très long à calculer manuellement. Pour aider à rendre ce processus plus rapide processus de l'armée a lancé un projet en 1943 de construire un dispositif de calcul entièrement électronique. [21] J. Presper Eckert et John Mauchly a dirigé le projet et finalement créé l'intégrateur électronique numérique et calculatrice (ENIAC), qui a été achevé en 1946. L'ENIAC a 18 000 tubes à vide et absolument gigantesques, 100 pieds de long, 10 pieds de haut et 30 tonnes. Il était environ mille fois plus rapide que le Mark 1, à la multiplication de nombres et 300 fois plus rapide au plus. [22] 
    Un autre ordinateur conçu pendant la Seconde Guerre mondiale fut le Colossus, par Alan Turing. Cet ordinateur craqué le code allemand Enigma, nous aidant à gagner la guerre contre les nazis. L'Allemagne étaient eux-mêmes la conception d'un ordinateur un peu comme l'ENIAC, le nom de code de la Z1. Le projet Z1, dirigé par Konrad Zuse, ne fut jamais achevé. [23] 
    Von Neumann 
    Bien que les ordinateurs développés dans la seconde guerre mondiale ont été définitivement ordinateurs, ils n'étaient pas le genre d'ordinateurs sont utilisés pour nous dans les temps modernes. Jon Von Neumann a contribué de travail sur l'ENIAC et compris comment rendre les ordinateurs encore mieux. L'ENIAC a été programmé en externe avec les fils, les connecteurs et les bouchons. Von Neumann a voulu faire quelque chose de programmation qui a été intériorisé. Au lieu de réacheminement des fils et des bougies, une personne pourrait écrire une séquence d'instructions différentes qui change la façon dont un ordinateur fonctionne. Neumann a créé l'idée du programme d'ordinateur stocké, ce qui est encore en œuvre aujourd'hui dans les ordinateurs qui utilisent le 'architecture de von Neumann. [24] 
    Première génération (1950 - 1957) 
     
    Le premier ordinateur à mettre en œuvre l'idée de von Neumann était l'EDVAC en 1951, développé dans un projet dirigé par Von Neumann lui-même. Dans le même temps un ordinateur en utilisant des programmes stockés a été développé en Angleterre, appelé le EDSAC. [25] L'EDVAC a été commercialisé et a appelé l'UNIVAC 1. Il a été vendu à l'US Bureau of the recensement de Mars, 1951. Ce fut effectivement le premier ordinateur jamais construit pour la vente. [26] L'UNIVAC 1 a fait une apparition sur la chaîne CBS célèbres en Novembre 1952, lors de l'élection présidentielle. [27] Le réseau de télévision avait loué l'ordinateur pour stimuler notes, prévoyez d'avoir l'ordinateur de prédire qui allait gagner l'élection. L'UNIVAC prédit très tôt que Eisenhower battrait Stevenson, qui a été correcte. Réseau des cadres sont sceptiques et ne vont pas vivre avec la prévision jusqu'à ce qu'ils étaient arrivés à la même conclusion en utilisant des méthodes manuelles. L'UNIVAC sam. juste derrière CBS personnel pendant l'émission, et c'était la première fois que beaucoup de gens ont eu la chance de voir cette technologie nouvelle appelée insaisissables de l'ordinateur. 
    Informatique IBM a été la première production de la calculatrice IBM 701 Défense, lancé en avril 1952. [28] L'IBM 701 a été utilisé principalement pour le calcul scientifique. L'EDVAC, EDSAC, UNIVAC 1, et 701 d'IBM étaient tous grands, coûteux, les morceaux lents et peu fiables de la technologie - comme tous les ordinateurs de cette époque. [29] Certains autres ordinateurs de ce temps il convient de mentionner le Tourbillon, développé au Massachusetts Institute of Technology, et Johnniac, par la Rand Corporation. Le Whirlwind fut le premier ordinateur pour afficher la vidéo en temps réel et la mémoire centrale d'utilisation. [33] Le Johnniac a été nommé en l'honneur de Jon Von Neumann. Ordinateurs à cette époque étaient habituellement conservés dans des endroits spéciaux comme le gouvernement et laboratoires de recherche universitaires ou des composés militaire. Seul le personnel spécialement formés ont eu accès à ces ordinateurs. Parce que ils ont utilisé des tubes à vide pour calculer et stocker des informations, ces ordinateurs ont également été très difficile à maintenir. Ordinateurs de première génération également utilisé les cartes perforées pour stocker des langages de programmation symbolique. [5] La plupart des personnes ont été indirectement touchées par cette première génération de machines à calculer et je savais peu de leur existence. 
    Deuxième génération (1957 - 1965) 
     
    La deuxième génération de l'informatique a eu lieu entre 1957 et 1965. Des ordinateurs ont été désormais mise en œuvre de transistors, ce qui avait été inventé en 1947 par un groupe de chercheurs des Laboratoires Bell, au lieu de tubes à vide. [30] En raison du transistor et les progrès en génie électrique, les ordinateurs étaient désormais moins cher, plus rapide, plus fiable et moins chère que jamais. Plus les universités, les entreprises et organismes du gouvernement pourrait effectivement permettre des ordinateurs maintenant. 
    En 1957, le premier compilateur FORTRAN a été libéré. Fortran a été le premier langage de programmation de haut niveau jamais fait. [31] Il a été développé par IBM pour un usage scientifique et d'ingénierie. En 1959, le Business-Oriented Common Language (COBOL) langage de programmation a été libéré. Où FORTRAN a été conçu pour la science et l'ingénierie, COBOL a été conçu pour servir les milieux d'affaires avec leurs finances et des tâches administratives. [32] Ces deux langages de programmation essentiellement contribué à créer l'occupation d'un programmeur. Avant ces langues, la programmation d'ordinateurs nécessaires connaissances en génie électrique. 
    Cette génération d'ordinateurs a également eu une augmentation de l'utilisation de la mémoire de base et des disques pour le stockage de masse. Un ordinateur notables à mentionner à partir de cette période est le System/360 d'IBM, un ordinateur central qui est considéré comme l'un des jalons importants dans l'industrie. Il s'agissait en fait d'une famille de modèles informatiques qui pourraient être vendus à une grande variété d'entreprises et d'institutions. [37] 
    Troisième génération (1965 - 1975) 
     
    La troisième génération de l'informatique a duré de 1965 à 1975. Pendant ce temps les circuits intégrés à transistors, résistances, condensateurs et ont été gravés sur un morceau de silicium. Cela a réduit le prix et la taille des ordinateurs, ajoutant à une tendance générale dans l'industrie informatique de la miniaturisation. En 1960, le Digital Equipment Corporation a introduit le processeur-1 Programmé données (PDP-1), qui peut être appelé le premier mini-ordinateur en raison de sa taille relativement petite. [34] Il est classé comme un ordinateur de troisième génération en raison de la façon dont il a été construit, même si elle a été faite avant 1965. Le PDP-1 a également été l'ordinateur qui a couru le jeu vidéo tout premier, appelé Spacewar (écrit en 1962). [35] 
    L'industrie du logiciel est entré en existence dans le milieu des années 1970 que les sociétés formées d'écrire des programmes qui répondraient le nombre croissant d'utilisateurs d'ordinateurs. Des ordinateurs ont été utilisés partout dans les affaires, les milieux gouvernementaux, militaires, et l'éducation. Parce que du marché cible de là, les compagnies premier logiciel proposé essentiellement en comptabilité et programmes statistiques. [5] Cette période a également eu la première série de normes informatiques créés pour la compatibilité entre les systèmes. 
    E-mail origine quelque part entre 1961 et 1966, permettant aux utilisateurs d'ordinateur pour envoyer des messages les uns aux autres tant qu'ils sont reliés par un réseau. [38] Cela est étroitement lié au travail qui a été fait sur Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET), la technologie de réseautage et l'innovation qui serait un jour mettre l'internet. [50] 
    Quatrième génération (1975 - 1985) 
    La quatrième génération de l'informatique a duré de 1975 à 1985. La technologie informatique avaient avancé si rapidement que les ordinateurs pourraient s'intégrer dans quelque chose de la taille d'une machine à écrire. Ces micro-ordinateurs ont été appelés, le premier étant l'Altair 8800. L'Altair 8800 fait ses débuts en 1975 comme un kit de loisir par correspondance. Beaucoup de gens reconnaissent l'Altair 8800 que l'ordinateur qui a déclenché la révolution de l'informatique moderne, surtout depuis que Bill Gates et Paul Allen a fondé Microsoft avec un langage de programmation appelé Altair BASIC - conçu spécialement pour le 8800. [36] Maintenant que les ordinateurs pourraient s'intégrer sur le bureau ils sont devenus beaucoup plus fréquents. 
    Une petite société appelée Apple Computer, Inc a été créée en 1976 et lui seul a changé l'industrie pour toujours. Steve Wozniak et Steve Jobs a commencé à vendre leurs pommes 1 ordinateur de cette même année, et il a rapidement gagné en popularité. Il est venu avec un clavier et un moniteur ne doit être branché à l'arrière du système, qui était une idée nouvelle pour les ordinateurs à cette époque. L'Apple II fut publié l'année suivante et fut la première messe produite micro-ordinateur pour être vendus dans le commerce, et a également inauguré l'ère de l'informatique personnelle. 
    En 1981, Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) a été publié à exécuter sur le microprocesseur Intel 8086. [39] Au cours des prochaines années MS-DOS est devenu le système d'exploitation le plus populaire dans le monde, pour aboutir finalement à Microsoft Windows 1.0 étant sorti en 1985. [40] En 1984, Apple a introduit son Mac OS, ce qui a été le premier système d'exploitation pour être totalement graphique. Mac OS et Windows utilisé des menus déroulants, icônes et fenêtres pour rendre l'informatique plus conviviale. Des ordinateurs ont été désormais contrôlé avec une souris ainsi que le clavier. La première souris a été développée en 1981 par Xerox. [41] 
    Logiciel est devenu beaucoup plus fréquent et diversifiés au cours de cette période avec le développement des tableurs, bases de données, et des programmes de dessin. Les réseaux informatiques et le courrier électronique est devenu beaucoup plus répandue aussi bien. 
    Le premier ordinateur vraiment portable, appelé le Osborne 1, a été libéré en 1981. [37] Les ordinateurs portables comme le modèle SRT-80 100 / 102 et IBM 5155 puis par la suite. [38] 
    Pas tous les ordinateurs de l'époque étaient petits, bien sûr. Il y avait encore des superordinateurs en cours de construction dans le but d'être aussi rapide que possible. Ces superordinateurs ont été vendus à des entreprises, des universités, et les militaires. Un exemple d'un superordinateur tel est le Cray-1, qui a été publié en 1976 par la recherche de Cray. [39] Il est devenu l'un des superordinateurs les plus connues et les plus réussis jamais pour son design unique et une vitesse rapide de 250 MFLOPS. 
    Cette génération était également important pour le développement de systèmes embarqués. Ce sont des systèmes spéciaux, généralement très petites, qui ont des ordinateurs à l'intérieur pour contrôler leur fonctionnement. [42] Ces systèmes embarqués ont été mis dans des choses comme les voitures, les thermostats, les fours à micro-ondes, les montres, et plus encore. 
    Cinquième génération (1985 - Présent) 
     
    Les changements qui sont survenus depuis 1985 sont nombreux. Les ordinateurs ont obtenu tinier, fois plus fiables, et beaucoup plus rapide. Les ordinateurs sont souvent construites avec des composants provenant de nombreuses sociétés différentes. Pour cette raison, il est plus facile de se concentrer sur les avancées composant spécifique. Intel et AMD sont les principales entreprises processeur de l'ordinateur dans le monde d'aujourd'hui et sont rivaux constante. [42] Il ya beaucoup de différentes sociétés d'informatique personnelle qui vendent habituellement leur matériel avec un système d'exploitation Microsoft Windows préinstallé. Apple a une large ligne de matériels et logiciels ainsi. [45] Infographie ont obtenu très puissants et sont capables d'afficher pleine graphiques tridimensionnels à haute résolution. [41] Nvidia et ATI sont deux sociétés dans la bataille constante avec l'autre pour être le roi du matériel informatique graphique. 
    L'industrie du logiciel a beaucoup grandi ainsi, offrant toutes sortes de programmes pour presque tout ce que vous pouvez penser. Microsoft Windows domine toujours la scène du système d'exploitation. En 1995, Microsoft a publié Windows 95, un système d'exploitation qui les a catapulté à un nouveau niveau de dominance. [46] En 1999 Apple réorganisé son système d'exploitation avec la sortie de Mac OS X. [47] En 1991, Linus Torvalds a écrit le noyau Linux, qui a depuis donné naissance à d'innombrables systèmes d'exploitation open source et logiciels libres. [44] 
    Les ordinateurs sont devenus de plus en plus orienté en ligne dans les temps modernes, en particulier avec le développement du World Wide Web. Sociétés populaires comme Google et Yahoo ont commencé à cause de l'Internet. [43] 
    En 2008, le Roadrunner d'IBM a été présenté comme l'ordinateur le plus rapide dans le monde à 1,026 PFLOPS. [40] L'aide rapide des superordinateurs dans la production de film d'effets spéciaux et la fabrication de l'ordinateur de films d'animation. [48] ​​[49] 
    Conclusion 
    C'est un moment très excitant d'être en vie puisque nous avons tous la chance de voir à quelle vitesse la technologie informatique est en pleine évolution, et combien elle change nos vies pour le mieux. Je vous recommande de prendre le temps de visiter un musée d'histoire d'ordinateur ainsi vous pouvez voir quelques-unes des machines mentionnées dans ce knol. Je suggère également que vous faites dans des recherches approfondies pour en apprendre davantage sur les domaines spécifiques de l'informatique qui vous intéressent. C'est un monde vaste et passionnant qui est toujours en évolution. Nous sommes chanceux d'être vivant pour assister à co 
    Logiciel »réoriente ici. Pour d'autres usages, voir Software (homonymie). 
    Logiciel informatique, ou tout simplement le logiciel, est une collection de programmes d'ordinateur et des données connexes qui fournissent des instructions pour raconter un ordinateur quoi faire et comment le faire. En d'autres termes, le logiciel est une entité conceptuelle qui est un ensemble de programmes informatiques, les procédures et la documentation associée concernés par le fonctionnement d'un système de traitement des données. Nous pouvons également dire le logiciel se réfère à un ou plusieurs programmes informatiques et les données conservées dans le stockage de l'ordinateur pour certaines fins. En d'autres termes le logiciel est un ensemble de programmes, des procédures, des algorithmes et de sa documentation. Programme logiciel exécute la fonction du programme qu'il met en œuvre, soit en fournissant directement des instructions au matériel informatique ou en servant d'entrée à un autre morceau de logiciel. Le terme a été inventé pour contraster avec le matériel ancien terme (qui signifie périphériques physiques). Contrairement aux matériels, logiciels est intangible, ce qui signifie qu'il "ne peut pas être touché» [1]. Le logiciel est également parfois utilisé dans un sens plus étroit, ce qui signifie que le logiciel d'application. Parfois, le terme comprend des données qui n'a pas été traditionnellement associés aux ordinateurs, comme les films, les cassettes et enregistrements [2]. 
    Des exemples de logiciels comprennent: 
    • Logiciel d'application comprend des utilisateurs finaux des applications de l'informatique tels que les traitements de texte ou des jeux vidéo et de logiciels ERP pour les groupes d'utilisateurs. 
    • Les contrôles Middleware et coordonne les systèmes distribués. 
    • Langages de programmation définissent la syntaxe et la sémantique des programmes informatiques. Par exemple, de nombreuses applications bancaires matures ont été écrites dans le langage COBOL, inventé en 1959. Les nouvelles applications sont souvent écrits dans plusieurs langages de programmation modernes. 
    • Le logiciel système comprend les systèmes d'exploitation, qui régissent les ressources informatiques. Aujourd'hui [date?] Grande [quantifier] les applications s'exécutant sur des machines distantes comme les sites Internet sont considérés [par qui?] Pour être un logiciel système, parce que [citation nécessaire] de l'interface utilisateur final est en général grâce à une interface utilisateur graphique, comme une navigateur web. 
    • testware est un logiciel pour le matériel d'essai ou un progiciel. 
    • Micrologiciel est faible au niveau du logiciel souvent stockées sur les dispositifs de mémoire programmable électriquement. Le firmware est donné son nom car il est traité comme du matériel et exécuter («exécuté») par d'autres logiciels. 
    • Shrinkware est le plus ancien nom donné à la consommation-acheté le logiciel, car il a souvent été vendus dans les magasins de détail dans une boîte sous cellophane. 
    Les pilotes de périphériques • Contrôle des pièces d'ordinateurs tels que disques durs, imprimantes, lecteurs de CD, ou les écrans d'ordinateur. 
    • Les outils de programmation aider à effectuer des tâches informatiques dans toutes les catégories énumérées ci-dessus. Pour les programmeurs, ceux-ci pourraient être des outils de débogage ou d'inverser l'ingénierie des systèmes hérités âgées, afin de vérifier la compatibilité du code source. 
    Contenu 
    [Cacher] 
     
    Pour l'histoire avant 1946, voir Histoire de matériel informatique. 
    La première théorie sur le logiciel a été proposée par Alan Turing dans son essai de 1935 numéros calculable avec une application à l'Entscheidungsproblem (problème de décision). [3] Le terme «logiciel» a d'abord été utilisé en version imprimée par John W. Tukey en 1958. [4 ] Familièrement, le terme est souvent utilisé pour signifier un logiciel d'application. En informatique et génie logiciel, le logiciel est toutes les informations traitées par le système informatique, des programmes et des données. [4] Les domaines académiques étudient logiciels sont l'informatique et génie logiciel. 
    L'histoire du logiciel informatique est le plus souvent à l'origine du bug premier logiciel en 1946 [citation nécessaire]. Comme les programmes de plus en plus entrer dans le domaine du firmware et du matériel lui-même devient plus petit, moins cher et plus rapide que prévu par la loi de Moore, les éléments de l'informatique d'abord considéré comme le logiciel, rejoindre les rangs de matériel. La plupart des compagnies du matériel d'aujourd'hui ont plus de programmeurs de logiciels sur la masse salariale que les concepteurs de matériel [citation nécessaire], puisque des outils logiciels automatisés ont de nombreuses tâches d'ingénieurs circuit imprimé. Tout comme l'industrie automobile, l'industrie du logiciel est passée de quelques visionnaires opérant à partir de leur garage avec des prototypes. Steve Jobs et Bill Gates ont été le Henry Ford et Louis Chevrolet de leur temps [citation nécessaire], qui capitalisé sur des idées déjà connue avant qu'ils ne commencent dans l'entreprise. Dans le cas du développement logiciel, ce moment est généralement accepté d'être la publication dans les années 1980 du cahier des charges pour l'IBM Personal Computer publié par IBM salarié Philippe Estridge Don. Aujourd'hui, son geste serait considéré comme un type de crowd-sourcing. 
    Jusqu'à ce moment, le logiciel a été livré avec le matériel par les fabricants d'équipement original (OEM) comme données générales, Digital Equipment et IBM [citation nécessaire]. Quand un client a acheté un mini-ordinateur, à l'époque le plus petit ordinateur sur le marché, l'ordinateur n'est pas venu avec logiciels pré-installés, mais avait besoin d'être installé par des ingénieurs employés par les OEM. Entreprises de matériel informatique non seulement fourni leurs logiciels, ils ont aussi imposé des exigences sur l'emplacement du matériel dans un espace réfrigéré appelé une salle informatique. La plupart des entreprises avaient leurs logiciels sur les livres pour 0 dollars, incapable de le réclamer comme un atout (ce qui est similaire au financement de la musique populaire en ces jours). Lorsque Data général a présenté les données générales Nova, une société appelée Digidyne voulait utiliser son système d'exploitation sur son clone RDOS propre matériel. Données générales refusé d'accorder une licence de leur logiciel (qui a été difficile à faire, car il était sur les livres comme un bien gratuit), et réclamé leurs «droits regroupement». La Cour suprême a créé un précédent appelé Digidyne c. Données générales en 1985. La Cour suprême laisse un stand 9e circuit de décision, et Data General a finalement été contraint à la licence du logiciel du système d'exploitation, car il a été jugé que la restriction de la licence pour que le matériel a été DG une entente illégale attachant. [5] Peu après, IBM «publiées» sa source DOS gratuit, et Microsoft est né. Incapable de soutenir la perte d'honoraires d'avocat, Data General a fini par être pris en charge par EMC Corporation. La décision de la Cour suprême a permis à des logiciels de valeur, et également acheter des brevets logiciels. Le déménagement par IBM était presque une protestation à l'époque. Peu dans l'industrie croit que quelqu'un puisse en tirer profit autre que IBM (par le biais de la publicité gratuite). Microsoft et Apple ont pu ainsi encaisser dedans sur «soft» des produits. Il est difficile d'imaginer aujourd'hui que lorsque les gens estiment que le logiciel a été rien sans une machine. Il ya beaucoup d'entreprises à succès d'aujourd'hui qui vendent des produits logiciels seulement, s'il ya encore de nombreux problèmes communs de licences de logiciels en raison de la complexité de la conception et documentation insuffisante, conduisant à des trolls des brevets. 
    Avec les spécifications du logiciel libre et la possibilité de licences de logiciels, de nouvelles opportunités se pose pour des outils logiciels qui est ensuite devenu le standard de facto, comme des systèmes d'exploitation DOS, mais aussi divers traitements de texte propriétaires et des tableurs. Dans un modèle de croissance similaires, les méthodes de développement propriétaires sont devenus la norme méthodologie de développement logiciel. 
    [Modifier] Aperçu 
     
     
    Une structure de la couche montrant où le système d'exploitation est situé sur les systèmes logiciels généralement utilisés sur les ordinateurs de bureau 
    Le logiciel inclut toutes les formes et les rôles que les données stockées numériquement peut avoir et de jouer dans un ordinateur (ou un système similaire), indépendamment du fait que les données sont utilisées en tant que code pour un processeur, ou autre interprète, ou si elle représente d'autres types d'informations . Logiciel englobe donc un large éventail de produits qui peuvent être développés en utilisant différentes techniques telles que les langages de programmation ordinaire, langages de script, le microcode, ou une configuration du FPGA. 
    Les types de logiciels incluent des pages web développées dans des langues et des cadres comme le HTML, PHP, Perl, JSP, ASP.NET, XML et des applications bureautiques comme OpenOffice.org, Microsoft Word développé dans des langages comme C, C + +, Objective-C, Java , C #, ou Smalltalk. Le logiciel d'application fonctionne en général sur une exploitation sous-jacent des systèmes logiciels tels que Linux ou Microsoft Windows. Logiciel (ou firmware) est également utilisé dans les jeux vidéo et pour les parties configurables des systèmes logiques de voitures, les téléviseurs et autres appareils électroniques grand. 
    Les logiciels sont donc appelés à le distinguer de matériel informatique, qui englobe les interconnexions physiques et les dispositifs nécessaires pour stocker et d'exécuter (ou exécuter) le logiciel. Au niveau le plus bas, le code exécutable est constitué d'instructions en langage machine spécifique à un processeur particulier. Un langage machine se compose de groupes de valeurs binaires signifiant instructions du processeur qui modifient l'état de l'ordinateur à partir de son état précédent. Les programmes sont une suite ordonnée d'instructions permettant de modifier l'état de l'ordinateur dans une séquence particulière. Il est généralement écrites dans des langages de programmation de haut niveau qui sont plus faciles et plus efficaces pour les humains à utiliser (plus proche du langage naturel) que le langage machine. Langages de haut niveau sont compilés ou interprétés en code objet langage machine. Logiciel peut également être écrit dans un langage d'assemblage, essentiellement, une représentation mnémonique d'un langage machine en utilisant un alphabet du langage naturel. Langage assembleur doit être assemblé en code objet via un assembleur. 
    L'ordinateur personnel 
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    Cet article est sur les ordinateurs personnels en général. Pour les ordinateurs généralement appelé "PC", voir PC compatibles IBM. Pour traiter des composants matériels des ordinateurs personnels, voir le matériel informatique personnelle. 
    L'ordinateur personnel 
     
    Une illustration d'un ordinateur personnel de bureau modernes 
     
    Un ordinateur personnel est un ordinateur polyvalent dont la taille, les capacités et prix de vente originaux rendre utile pour les individus, et qui est destiné à être exploité directement par un utilisateur final sans intervention opérateur sur ordinateur. En revanche, le traitement par lots ou en temps partagé des modèles a permis de grands systèmes mainframe coûteux pour être utilisé par plusieurs personnes, généralement dans le même temps. Les grands systèmes de traitement de données nécessitent un personnel à plein temps pour fonctionner efficacement. 
    Les applications logicielles pour les ordinateurs personnels comprennent le traitement de texte, tableurs, bases de données, navigateurs Web et les clients e-mail, lecture de médias numériques, les jeux, et une myriade d'applications de productivité personnelle et logiciels à usage spécial. Ordinateurs personnels modernes ont souvent des connexions à Internet, permettant l'accès au World Wide Web et un large éventail d'autres ressources. Les ordinateurs personnels peuvent être connectés à un réseau local (LAN), soit par un câble ou une connexion sans fil. Un ordinateur personnel peut être un ordinateur de bureau ou un portable, tablette PC, ou un PC de poche. 
    Alors que les propriétaires de PC au début souvent eu à écrire leurs propres programmes pour faire quelque chose d'utile avec les machines, les utilisateurs d'aujourd'hui ont accès à une large gamme de logiciels commerciaux et non commerciaux, qui est fourni dans le prêt-à-courir ou de prêt-à-compilation formulaire. Depuis les années 1980, Microsoft et Intel ont dominé une grande partie du marché des ordinateurs personnels, d'abord avec MS-DOS, puis avec la plate-forme Wintel. 
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                                                                                    Romain Chris

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